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  • TheKill's Avatar
    31st December 2017, 03:16
    TheKill commented on file Slug tipe-R in Metal Slug
    cualquier cosa chequeen mi canal para ver mi nuevo proyecto en progreso
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  • TheKill's Avatar
    30th December 2017, 23:35
    TheKill commented on file Slug tipe-R in Metal Slug
    Ok bueno que redes sociales tienes esque yo solo tengo whatsapp
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  • TheKill's Avatar
    30th December 2017, 20:35
    aparte ya iba a iniciar un nuevo proyecto
  • TheKill's Avatar
    30th December 2017, 20:33
    bueno si quieres lo podemos discutir aquí los sprites del brain robot los de sprites recurse sirven lo único que necesitaría saber como rotar o la...
  • TheKill's Avatar
    30th December 2017, 19:07
    TheKill posted a visitor message on TheKill's profile
    osea es en error fácil de reparar y no lo hice porque me lo olvide, no quería y quería hacerlo que sea uno con la ametralladora del frente
  • TheKill's Avatar
    30th December 2017, 19:04
    TheKill posted a visitor message on TheKill's profile
    no es un problema como tal solo que no le tome tanta importancia lo que debí hacer fue caerle un statedef propio y crearle un state-3 y convertirlo...
  • TheKill's Avatar
    29th December 2017, 18:57
    pasa es que no encontré la manera de evitar eso lo lamento si no te agrada
  • TheKill's Avatar
    29th December 2017, 06:46
    TheKill commented on file Slug tipe-R in Metal Slug
    si nightterror llega a ver el char quiero decirle que no se si crear al brain robot es que solo necesitaría saber como rotar los sprites y poco mas
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  • TheKill's Avatar
    29th December 2017, 06:14
    TheKill commented on file Slug tipe-R in Metal Slug
    a si lo lamento por los saltos de fotogramas del vídeo es que bueno hice lo mejor que pude
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  • TheKill's Avatar
    29th December 2017, 06:04
    ya arregle un error que me apareció cuando lo jugué en un mugen 1.1 espero que siga siendo compatible con el 1.0
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  • TheKill's Avatar
    29th December 2017, 05:20
    TheKill uploaded file Slug tipe-R in Metal Slug
    bueno me tarde en subirlo por los estudios y por que no tenia ganas pero ahora lo complete y encontré lo que me hacia falta y bueno y ya me base...
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5 Visitor Messages

  1. osea es en error fácil de reparar y no lo hice porque me lo olvide, no quería y quería hacerlo que sea uno con la ametralladora del frente
  2. no es un problema como tal solo que no le tome tanta importancia
    lo que debí hacer fue caerle un statedef propio y crearle un state-3
    y convertirlo en la ametralladora del fondo
  3. View Conversation
    Pero, ¿el problema del cañón no está en el cns?
    ¿Será que tendría que poner alguna lógica del tipo "si el botón a (x) está siendo presionado, el botón x (a) no funcionará"?
    No puedo adaptar esa idea en el lenguaje de programación mugénica, pues todavía no tengo experiencia (leer y escribir) en ella.
    Pero espero que haya entendido lo que quiero decir.
    ¡BUEN TRABAJO!
  4. View Conversation
    Amigo, cuando el asunto es la codificación, tiene un montón de cosas que acaba de dejarse de lado sólo para que el producto funcione correctamente.
    Entonces se relaja; su char es totalmente funcional y este error del cañón es algo que puede muy bien ser mejorado.
    SÓ LEVE EL TIEMPO QUE NECESAR, AMIGO.
  5. View Conversation


    Sabes, creo que esto no debería suceder con tu Slug Type-R ...
    O al menos espero que nada de eso sea intencional.
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